沈陌第一个感觉是冷。不是讣告馆里那种从墙壁里渗出来的、带着潮气的阴冷——是海风带来的、干燥的、像刀子一样割在皮肤上的冷。风很大,从海面上吹过来,带着咸腥的气味和细小的水雾。他的头发被吹乱了,衣服被吹得紧贴在身上——他穿着一件深蓝色的船员制服,厚实的棉布,铜扣子,左胸口绣着一个金色的锚形徽章。制服里面是一件白色的衬衫,领口有些紧,勒着脖子。脚上是一双黑色的工装靴,很沉,鞋底很硬,踩在甲板上发出沉闷的声响。
他站在邮轮的左舷甲板上,手扶着栏杆。栏杆是白色的,油漆有些剥落,露出下面灰色的金属。甲板是木头的——不,是合成材料,仿木纹的,在灰白色的天空下显得很暗。远处是海——无边无际的、灰绿色的、波涛汹涌的海。海浪很大,邮轮在浪中缓慢地起伏,每一次起伏都能感觉到船体在震动,像一头巨大的、疲惫的野兽在呼吸。
天空是灰白色的,和铁窗监狱里的灰色天空不同——铁窗监狱的天空是均匀的、没有层次的、像是被抽走了所有色彩之后剩下的底色。这里的天空有层次——近处的天是灰白色的,远处的天是铅灰色的,地平线的地方是深灰色的,几乎和海水融为一体。云层很低,很厚,在风中快速移动,偶尔有缝隙露出更高处的、更暗的云。没有太阳。没有月亮。没有星星。只有光——均匀的、没有来源的、和海水一样灰绿色的光。
沈陌转过身,背靠着栏杆,看着邮轮的上层建筑。这是一艘很大的邮轮——不是那种超级邮轮,但也不小。他目测了一下,大约有十二层甲板,从水线到烟囱的高度至少有六十米。船体是白色的,但很多地方已经锈蚀了——橘黄色的锈迹从舷窗下面流下来,像干涸的血迹。舷窗大多是暗的,但有几扇亮着灯——昏黄色的、摇曳的光,像是蜡烛或油灯。
他所在的位置是左舷的第五层甲板——他抬头看到了墙壁上的编号:D-5。D层,第五甲板。邮轮的甲板通常用字母编号——A层是最高的,然后B、C、D……他往下看,看到了D-4、D-3、D-2、D-1——D-1靠近水线。水线以下的甲板应该还有——E层、F层——但被船体挡住了。
甲板上没有人。沈陌在原地站了一会儿,听着风声和海浪声,感受着邮轮的起伏。他的身体在适应船的晃动——一开始有些晕,但很快就习惯了。数学系的训练让他对运动有很好的感知和预测能力——他能感觉到船体在浪中的周期,大约每十二秒一个完整的起伏,横摇的幅度大约五度,纵摇的幅度大约三度。
他的口袋里有一张卡片。和十人九死的身份卡一样的卡片——白色的,很厚,像是高质量的卡纸。他掏出来看。
正面:
“玩家编号:07”
“玩家姓名:沈陌”
“身份:船舶工程师”
“技能:机械维修、图纸解读、系统分析”
“任务:在末世中生存30天。30天后,救援船将到达。只有登上救援船的人才能通关。”
背面:
“欢迎来到第六副本:末世方舟。”
“背景——2025年4月,一种未知的病毒在全球范围内爆发。感染者会在24小时内丧失理智,变成攻击性极强的丧尸。病毒通过□□传播——血液、唾液、汗液。被丧尸咬伤或抓伤后,感染概率100%。感染后24小时内转化。”
“你们所在的邮轮是‘方舟号’,一艘载客量为3000人的豪华邮轮。病毒爆发时,方舟号正在太平洋中部航行。船上原有的3000名乘客和船员中,2900人已经感染并转化。剩下的100人——包括你们——是未被感染的幸存者。”
“方舟号的物资——食物、淡水、燃料、药品——只够100人维持15天。而救援船将在30天后到达。你们需要找到额外的物资来维持生存。物资可以通过探索邮轮的其他区域获得——但那些区域充满了丧尸。”
“规则如下——”
“第一,方舟号被划分为七个区域:A层(顶层甲板、驾驶室、船长室)、B层(高级套房、餐厅、酒吧)、C层(普通客房、医务室)、D层(船员区、机舱控制室)、E层(机舱、燃料舱、淡水舱)、F层(货舱、冷藏舱)、G层(底舱、压载水舱)。每个区域都有丧尸。丧尸的数量和强度随区域深度增加而增加——A层最少,G层最多。”
“第二,每三天,方舟号的物资会减少一批。食物、淡水、燃料、药品——每三天消耗总量的十分之一。到第十五天,物资将耗尽。你们需要在这之前找到额外的物资。额外的物资藏在F层和G层的货舱里——但那些区域的丧尸密度最高。”
“第三,每七天,方舟号会遭遇一次‘尸潮’——大规模的丧尸群会从底舱涌向上层。尸潮持续24小时。在尸潮期间,所有未设防的区域都会被丧尸占领。你们需要找到安全的避难所——A层的驾驶室和B层的高级套房有加固的门和窗户,可以抵御丧尸。”
“第四,副本中的死亡是真实的死亡。”
沈陌读完最后一行字,把卡片放进口袋里。
三十天。一百名幸存者。物资只够十五天。额外的物资在F层和G层——丧尸最多的地方。每三天消耗一批物资,每七天一次尸潮。他需要在三十天内活下去,找到足够的物资,抵御尸潮,然后登上救援船。
他需要找到其他幸存者。一百个人——在这个十二层甲板的邮轮上,一百个人就像一百根针掉进了大海里。他需要找到他们,组织他们,分配任务——有人探索物资,有人建造防御,有人监控丧尸的动向。在末世中,单打独斗的死亡率是百分之百。
沈陌离开了左舷甲板,沿着走廊往船尾方向走。走廊很宽,两侧是一扇扇紧闭的门——有些是客舱,有些是储物间,有些是设备间。门上的铭牌有的清晰,有的模糊,有的被什么东西刮掉了。天花板上的灯大多是灭的,只有少数几盏还亮着——发出昏黄色的、闪烁的光。地面是铺着地毯的——深红色的、有繁复花纹的地毯,但已经脏了,有很多暗色的污渍。沈陌知道那些污渍是什么。
他的工装靴踩在地毯上,发出沉闷的、几乎听不到的声音。他走得很慢,每一步都在观察——门的状态,灯的亮度,地毯上的痕迹,空气中的气味。气味很重要——丧尸有气味,腐臭的、甜腻的、像烂肉的气味。他闻到了——从走廊的深处传来的,很淡,但很清晰。
他没有继续往深处走。他转身,往船头方向走。
走了大约五十米,他听到了声音。不是丧尸的声音——是人的声音。有人在说话,声音很低,但很急促。沈陌加快了脚步。声音从一扇半开的门里传出来——门上的铭牌写着“船员休息室”。
他推开了门。
房间里大约有二十个人。他们坐在长椅上、桌子上、地上,围成一圈。有人在哭,有人在发抖,有人在说话,有人在沉默。沈陌扫了一眼——二十三个人。六女十七男,年龄从二十出头到五十多岁不等。穿着各异的衣服——船员制服、乘客的休闲装、餐厅服务生的马甲、厨房的白色围裙。都是玩家。
“又来了一个。”一个声音说。沈陌看向声音的来源——一个四十多岁的男人,穿着一件白色的船长制服,肩上有金色的肩章,四道杠。他的脸很瘦,颧骨突出,眼睛下面有很深的黑眼圈。但他的声音很稳,有一种在危机中保持冷静的、训练出来的镇定。
“你是玩家?”船长问。
“是。沈陌。船舶工程师。”沈陌走到圈子里,找了一个空位坐下。
“我叫林建明。身份是船长。”男人说,“我们已经聚集了二十三个人。还有七十七个人在船上的其他地方。我们需要找到他们,组织起来。”
“物资呢?”沈陌问。
林建明指了指房间角落里的几个箱子。“我们在D层的储物间里找到了这些。食物——罐头、饼干、能量棒。大约够二十个人吃五天。淡水——桶装水,大约两百升。药品——一些抗生素、止痛药、绷带。但没有疫苗。规则说疫苗在F层的冷藏舱里。”
“F层是丧尸密度最高的区域。”沈陌说。
“我知道。所以我们不能一开始就去F层。我们需要先清理上层的丧尸,拿到上层的物资,升级装备,然后再往下走。”
“你有地图吗?”
林建明从口袋里掏出一张折叠的纸,展开。是一张手绘的方舟号剖面图——七层甲板,每层的布局,楼梯的位置,电梯的位置,关键房间的位置。画得很粗糙,但标注很详细。
“这是我在驾驶室里找到的。”林建明说,“驾驶室在A层,没有丧尸——门是锁着的,我从通风管道爬进去的。A层是安全的。B层和C层有少量丧尸——我经过的时候看到了几个,它们行动缓慢,不主动攻击人,除非你靠得太近。D层——我们所在的这一层——丧尸很少,我一路走过来只看到了两个。E层以下——我没有去过。但规则说丧尸的数量和强度随深度增加而增加。”
沈陌看着地图,大脑在高速运转。方舟号的结构是一个垂直的七层系统——A层在最上面,G层在最下面。丧尸密度从A到G递增。物资密度也是从A到G递增——A层几乎没有物资,B层和C层有一些食物和淡水,D层有少量药品,E层有燃料和备用淡水,F层和G层有大量的物资——罐头、冷冻食品、医疗用品、甚至疫苗。
这是一个经典的“风险-回报”系统——越往下走,风险越高,回报也越高。但玩家不能一次下到底——需要逐层清理,逐层收集物资,逐层升级装备。就像一个游戏——先打小怪,升级,再打大怪。但这不是游戏。死了就是死了。
“我们需要一个计划。”沈陌说。
“什么计划?”林建明问。
“逐层清理。先清理B层和C层的丧尸,收集物资。然后用B层和C层的物资来装备自己——武器、防护装备、医疗用品。然后清理D层和E层——那里有机舱控制室和燃料舱,我们可以检查船的动力系统,看看还能运行多久。然后——F层和G层。拿到疫苗和剩余的物资。然后——等三十天,上救援船。”