另类小说网

繁体版 简体版
另类小说网 > 终焉代码 > 第16章 第 16 章

第16章 第 16 章

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

《终焉代码》游戏设定与英雄介绍

我怕有些宝宝看不懂,然后大概介绍一下,以下内容基于前文已出现的游戏机制、英雄技能和术语整理而成,为后续章节提供统一的世界观设定。

游戏概述

游戏名称:《终焉代码》(英文名:Ender Code)

游戏类型:5v5战术射击游戏,融合技能射击与信息博弈。玩家操控拥有不同技能的“信使”,在非线性地图上争夺名为“核心代码”的目标。

背景设定:2077年,虚构都市“终焉城”。一场被称为“代码崩溃”的灾难后,城市中出现了一种名为“终焉代码”的神秘能量。能够操控这种能量的战士被称为“信使”,他们分为不同阵营,为了争夺核心代码而战斗。

发行时间:2040年(S1赛季),至文中S8赛季已有八年历史。

职业联赛:全球最高级别电竞赛事之一,拥有十支固定战队,赛季分为常规赛、季后赛、全球总决赛。S7总决赛收视率破纪录。

核心玩法

基本规则:

· 5v5对抗,每局约20-30分钟

·地图为非线性结构,有多条路线、多层立体空间

·目标:夺取地图上定期刷新的“核心代码”,将其运送至对方基地进行“编译”,编译成功即可对对方基地水晶造成直接伤害

·击杀敌方信使、摧毁防御塔均可获得经济与经验

经济系统:

·击杀、助攻、补刀、占领资源点均可获得“代码碎片”

·碎片可用于购买装备和升级技能

·比赛后期,争夺核心代码成为决定胜负的关键

地图类型(前文已出现):

·镜像回廊:左右对称地图,中间一条狭长走廊连接双方半场,两侧分布高低掩体和传送点

·终焉广场:圆形开放式地图,中央矗立终焉之瞳巨型雕塑,最适合纯粹对枪

·破碎穹顶:立体结构高复杂度地图,上下三层,通道交错,适合战术博弈

版本与平衡:联盟定期更新版本,调整英雄数值、技能机制。例如S8赛季前,“时空行者”被削弱了减速时间和大招冷却时间。

英雄(信使)介绍

以下为前文中出现过的英雄,按定位分类。

刺客类】

1. 夜魇(Nightmare)

·定位:近战刺客

·技能机制:隐身、爆发、高机动性

·核心技能:

· Q:标记目标

· E:突进至标记目标

·被动:需要一定距离触发暴击

·使用者:Ghost(林镜晚)的招牌英雄

·特点:操作上限高,隐身切入可以瞬间秒杀后排,但需要精准的距离控制和时机把握

2. 影舞者(Shadow Dancer)

·定位:近战刺客

·技能机制:多段位移、分身、迷惑

·使用者:Ghost常用英雄之一

·特点:灵活性极高,可以在战场中制造分身迷惑对手

3. 暗夜裁决者(Night Arbiter)

·定位:刺客型信使

·技能机制:需要三秒内连续命中三次技能触发斩杀

·核心技能:

· Q 暗影突袭:短距离瞬移

· W 暗影标记:标记目标并减速

· E 暗影裁决:斩杀,需前两段命中才能触发

· R 暗影领域:范围增益,提升攻速移速,对范围内敌人持续伤害

·使用者:Ghost在S8赛季新练的英雄

·特点:难度极高,容错率低,但斩杀效果极为恐怖。技能机制与仲裁者相似,练习它有助于理解仲裁者的输出节奏

4. 追猎者(Stalker)

·定位:近战刺客

·技能机制:多次位移、追击

·核心技能:暗影步——允许短时间内多次位移,每次位移伴随一次攻击判定

·使用者:Silent(陆沉舟)在表演赛中使用过

『加入书签,方便阅读』