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进入地图。
“欢迎来到星空遗迹!”
随着系统女声的播报,林临选购好装备出门,心里也没停下对对面的分析。
猫女倒是一个十分适合单挑的角色,技能简单但操作难度不低,每一个技能都是非指向性技能,因此十分追求施法的精确度,要玩得出神入化十分困难,大部分玩家玩了几千场可能还是钻进人群就死。总结来说就是个十分需要手法的角色,玩得好的可以轻松带飞四个人,玩得差的也可以轻松带飞五个人。
不过他俩这角色选的,特点上来说都是高爆发对高爆发,脆皮对脆皮,高操作难度对高操作难度,明摆着就是手法局,算得上是个人能力的互相battle。
林临走到一塔前,看见对面的猫女也已经来到了一塔前,两个角色隔着兵线遥遥相望。
“对了,赢的条件是什么?”林临忽然想起来,问道,“一个头还是一塔?”
“两个头。”旁边的人解释道,“谁先杀对方两次算谁赢。”
“谢谢。”林临一边回答,一边手上也没耽误补兵。
兵线有固定的血量,可以被对方的防御塔或者兵线打死,但如果是玩家操作角色完成了对小兵的“最后一击”,就可以得到多一点的钱,积少成多便容易与对方拉开经济差。
暗影刺客手短,没达到四级之前在猫女面前毫无还手之力,眼下只能安安分分缩在塔下补兵发育。
虽然林临主玩打野,但补兵技术也是专门练过的,极少漏兵,往常她打路人局的时候也是靠着极硬的基本功,再加上刷经济快,能够轻易地与对面拉开经济差。
但是这把不一样。几波兵线过去,对面的猫女一个兵也没有漏,甚至还避开了好几个林临的技能。
基本功很硬。林临在心里默默给对面下了判断。
林临清完新一波兵线,成功到了四级,暗影刺客习得了大招“暗影突进”,这是一个判定非常强的突进技能,在突进过程中还拥有霸体状态无法被控制,对路径上的敌人可以产生短暂的击退效果,如果成功击退敌人还可以同时刷新一二技能。
猫女的攻击范围要比暗影刺客大得多,前期猫女还在有意地卡暗影顾客的兵线,用攻击压低暗影刺客的血量,让暗影刺客只能在吃兵和掉血之间选择。眼下暗影刺客虽然成功到达四级,但血量已经没了一半。
借号的男生有些担心眼前的局面,他是个中单玩家,但暗影刺客刚出那段时间也和众多玩家一样被其超高的颜值和虚假的强度迷惑,爱上了暗影刺客,但因为玩了好几把都不明白很快就丢进了仓库吃灰。但他还是有一个野王梦,很想看暗影刺客大秀特秀的样子。
——毕竟这角色,秀起来观赏性是真的强。
不过林临倒是没有丝毫慌乱。她先操纵着暗影刺客退回塔后吃了血包。暗影刺客命比纸脆,吃个血包轻松地把血量回满了。随即她操纵着暗影刺客绕进视野一侧的草丛,等待着猫女。
新一波兵线刷新。猫女从对面的草丛出来,安安稳稳地待在中间清兵,显然是已经猜到她定是躲在旁边的哪个草里,距离把握得非常好,远远地站在暗影刺客攻击范围以外的地方。
星空遗迹的1v1solo模式设计得十分简单,只有兵线一个可以拉开经济差的地方。眼看着几个兵血量渐残,暗影刺客也没法无动于衷。猫女还故意地卡着兵线,试图让暗影刺客掉兵。
蹲草还是兵线,选一个吧。
同时猫女也在进行细微的位置挪动,试图试探出暗影刺客究竟潜藏在哪个草里。
兵线血量所剩无几,猫女的走位朝下偏差几分——一道黑影冲了出来!
暗影刺客动了!
但令人意外的是,暗影刺客并不是如猫女所想一般从下方草丛蹿出,而是从上方的草丛!
暗影刺客先是一技能向前突刺了一小段,随即飞快地A了一下兵线,借助小兵向上转身的幅度成功够到兵线,随即二技能的Z字形位移以兵线为跳板成功刷出了好几段,眨眼之间就飞到了猫女面前——
猫女反应也很快,飞快位移就要跳开,却被暗影刺客的大招撞了个严实。暗影刺客大招的判定非常强势,直接横腰截断了猫女的位移,还击退了猫女一个身位。