他只是在我的身边停住,我看见他艰难地举起右手,但是在手掌举到与胸腔齐平位置的时候,颤抖着,再也举不上去了。他用还握着手枪的左手,指了指自己的右臂,继而将脸转向我,一边摇头,一边挥动左手,像是在说“不行、不行”的样子。
我联想到最初遇到他时,他僵硬的动作状态,那个时候他显然就已经右肩中枪了,只是我没有注意到。我大胆地猜测,随着时间的增加,生长的植物会对他伤口附近的身体部位造成越来越大的行动束缚。
非致命部位若是中枪,虽然不至于让人立即送命,但这一点一滴的行动力损耗,迟早会造成战斗力的降低,就像现实生活中,伤口之处汩汩而出的血液,迟早会带走一个人的生命一般。然而,我的这些想法都是推断而已,也许情况能够更乐观一点,他可以平安坚持到游戏结束。
站在一旁的第三人,显然猜不中我们是什么套路,他不敢试着捡起地上的步枪,他应当已经感觉到双手的抓握能力受到了负面影响,而他的一举一动又在我们的监控范围内,最后他选择仓皇离开,消失在最近的转角。
靠他受伤的双手,他是握不住那仅剩的手枪的。没有了武器,他还能存活多久呢。
我和神枪手就这样无需言语地达成了某种默契,他既然也不以取别人性命为目标,那就和我是同路人了。
左耳边开始时不时传出讯息,警告我的分值名次不断下降。这还用它告诉我嘛!我感觉按照规则这么设定的话,这不就是一个零和游戏吗,最后杀到就剩一个人活着,只有一个人拿奖励。
项目组真的是穷疯了么……
我负责近战突袭,神枪手在旁协助,对于我处理不了的棘手状况,他就补枪。后来,我也跟他学习,扔掉步枪换手枪,这样效率更高,腾出一只手,行动会更敏捷。
我渐渐总结出一套和别人周旋时快速致胜的招式,我们两人合力,总能成功地让遇到的其他玩家卸掉武器。说来也挺神奇的,我们这个队伍竟然逐渐壮大了起来,有其他人跟随我们,如今也凑成了七人的小分队,我们的行动特点就是防御型前进。
唯一的问题在于,即便我在脑海中标注出一个迷宫地图,不断地标记自己试过的路线,但是要达成寻找到出口的这个目标还是遥遥无期。
这个迷宫似乎就是天生设计得有问题,大量的岔口,一路走下去常常是死路,必须返回重走,有时还会遇到环形墙壁,那更是绕得人两眼发昏,失去方向感。
你永远不知道在这么一个处处是分岔的迷宫里,为什么还会动不动和别的玩家狭路相逢。
我已经长时间地努力调动自己的耐心去走这该死的迷宫,可是越走心越凉,耐心耗尽的结果就是简直想要狠狠地捶打胸口,大透几口气,继而尽情发疯。
“行路难!行路难!多歧路,今安在!”
憋得我是诗兴大发,感觉这句话真是完美地表达了我此时此刻的心情。我靠在墙壁旁,逐渐对这无休无止的对抗和寻觅感到厌倦,这么多的障碍,什么时候是个头啊。
蓦地,我听到什么物体轻声碰撞的声音,我似乎要把背后的什么东西撞倒了,我赶忙回头伸出双手,一座铜鎏金文殊菩萨造像落在我的怀中。
我呆呆地与菩萨对视,又抬头看了看方才菩萨栖身的壁龛,一刹那生出妙想,顿觉天地渐宽。我毕恭毕敬地把菩萨安顿在一旁的角落,收起手枪,双手合十,虔诚一拜。之后便尝试借壁龛凹陷之处,手脚并用,往墙壁顶端攀爬。
迷宫的墙壁又能有多高呢,又不是万丈高楼,为什么一定要执着于在墙垣之下作困兽之斗,而不试试逃离樊笼,看能不能换个视角,为我们找到出口。
我使出浑身解数,总是止步于距离顶端还有一臂之遥的高度,一到这里,脚底就无法借力,双手也无法扒住墙沿。
哪怕我后退几步,助跑地往上攀登,增加的高度依然有限,最后又以失败落地告终。只差一点点就抓到了,但怎么试都无法突破这一点点的距离。
难道我的想法是错误的?根本不能通过这种方式到达出口?
我望着高墙深深地叹气。
神枪手默默地走到墙角,勉力伸出他的右臂,右肩上生长的藤蔓看起来已经较为明显了,他伸出左手,覆盖于右手上。有小伙伴学着神枪手的样子,站在他的对面,继续把双手落于其上。
他们这是在……为我搭梯子?
我觉得喉头一紧,但还是忍住了这瞬间的哽咽,我狠狠地点了点头,大声地“嗯”了一声,先是借助他们的铺垫,再脚踩壁龛,高举双手,拼劲全力,向上一跃。